permainan
  • March 21, 2021

Sejarah Permainan Kasino atau Bagaimana Orang Belajar Menghitung Kartu; Bagian 2

Era Thorp.

Jika Anda tidak tahu, sekarang kita hidup di tahun ke-43 era Thorp. Orang ini memiliki pengaruh yang sangat besar pada blackjack dan semua industri perjudian, sehingga saya dengan serius menganggap bahwa dia layak mendirikan monumen saat masih hidup, dengan biaya kasino.

Sebagai ilmuwan muda, Edward O. Thorp rutin membaca jurnal matematika. Ketika dia masih mahasiswa, dia terdesak uang. Ide untuk mengungguli kasino berdasarkan perhitungan menarik bagi Thorp dan dia memutuskan untuk memeriksa hasil dari “empat yang luar biasa” dan melihat apa yang akan dihasilkan darinya. Hasil dari aktivitasnya adalah buku fenomenal Beat The Dealer, kini penjualannya mendekati jutaan sample poker online.

Thorp memilih cara lain – dia tidak membuat perhitungan analitis, tetapi dengan komputer IBM yang kuat pada waktu itu (mereka juga disebut mainframe) dia menulis beberapa program di Fortran, menciptakan metode yang cukup orisinal untuk tahun 60-an. Ngomong-ngomong, Thorp bersama dengan instruktur penelitiannya Claude Elwood Shannon, seorang ilmuwan hebat, juga terlibat dalam memecahkan masalah “bagaimana cara mengalahkan roulette?”

Dari perhitungannya, Thorp memahami bahwa kartu mati memiliki efek yang cukup besar pada peluang penjudi ini atau itu. Ide utamanya adalah tentang menghafal kartu mati dengan cara yang agak disederhanakan dan ketika situasinya menguntungkan bagi pemain, buat taruhan tinggi. Omong-omong, sistem ini masih menjadi dasar dari semua metode dan sistem penghitungan blackjack.

Sistem penghitungan yang diperkenalkan oleh Thorp, agak rumit untuk digunakan di kasino nyata, membutuhkan konsentrasi tinggi dan tindakan aritmatika mental dalam jumlah besar. Namun dengan pelatihan yang baik tidak ada yang mustahil dalam penerapannya.

Buku Thorp segera menjadi sukses dan terlaris. Semua orang mengerti bahwa dengan tindakan yang cukup sederhana Anda bisa mendapatkan keuntungan. Setiap pembaca memimpikan hadiah yang sangat besar. Namun, kasino juga tahu skornya.

Kepanikan menguasai mereka. Dan pada tahun 1962 setelah buku Thorp, semua Kasino Las Vegas tanpa kecuali mengubah aturan mereka karena takut akan masuknya “pemain sistem” secara massal. Kualitas peraturan memburuk dengan sangat buruk dan tidak ada sistem penghitungan yang dapat membantu Anda untuk menang. Meskipun efek untuk kasino ternyata tidak dapat diprediksi dan sebaliknya – orang berhenti bermain blackjack. Dan selama beberapa bulan, semua kasino harus kembali ke aturan sebelumnya untuk kelangsungan hidup mereka sendiri.

Efek menarik lainnya yang disebabkan oleh buku Thorp – popularitas blackjack yang luar biasa mengalahkan craps Amerika favorit. Banyak orang, setelah membaca buku itu, menganggap diri mereka sebagai calon pemenang dan bergegas ke meja blackjack. Namun sebagian besar dari mereka memiliki pemahaman yang buruk tentang prinsip matematika yang permainannya tidak menjadi pemenang melainkan justru sebaliknya. Oleh karena itu, kasino mendapat lebih banyak klien dan terlebih lagi kehilangan klien. Sejak itu jumlah mereka terus bertambah.

Sistem yang disajikan dalam edisi pertama buku Thorp cukup sulit bahkan untuk para profesional dan hanya sedikit yang dapat menerapkannya dalam kondisi permainan nyata. Sesuatu harus disederhanakan.

Kekuatan di balik tahta.

Julian Braun adalah kepribadian yang cukup unik. Dia hampir tidak pernah bermain blackjack sungguhan. Tapi dia memainkan jutaan dan bahkan mungkin milyaran transaksi di komputer. Braun adalah seorang matematikawan dan programmer yang baik dan dia tertarik pada ide Thorp dan menawarkan kerjasama di bidang perhitungan dan pemrograman.

Braun menjadi orang yang pertama kali menemukan sistem penghitungan Hi-Lo. Dia berada di belakang pengembangan semua sistem modern yang kepenulisannya dimiliki oleh Revere, Humble, Wong dan Uston. Dia menulis satu-satunya buku How to Play Winning Blackjack, tapi buku yang luar biasa!

Braun mengupgrade sistem Thorp di FORTRAN dan membuat banyak perubahan dan edisi kedua buku Thorp juga memuat sistem Hi-Lo dalam bentuknya yang modern. Itu adalah revolusi yang cukup besar di dunia perjudian. Braun bekerja di IBM Corporation dan memiliki akses ke komputer paling canggih saat itu. Fakta ini membantu membangun alat yang sederhana dan efisien dalam perjuangan dengan kasino.

Menggunakan perhitungan Braun, penjudi yang lebih dikenal sebagai Lawrence Revere mengembangkan sistem penghitungannya sendiri dan mempresentasikan hasilnya dalam bentuk tabel yang nyaman yang diterapkan di sebagian besar penghitung dunia. Lance Humble mendasarkan sistem HiOptnya pada pengalaman Braun.
Terlepas dari fakta bahwa Julian kemungkinan besar tidak pernah ke kasino, dia menjadi kekuatan di balik tahta blackjack dan semua pemodelan matematika permainan jatuh padanya.

admin

E-mail : paypal@klikcpa.com

Submit A Comment

Must be fill required * marked fields.

:*
:*